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一年后网络员工状况社区是单线程这使得编写干

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净且响应迅速的程序变得越来越困难。工作人员受到了可怕的批评,但它可以成为任何网络开发人员的设备带中解决此类问题的重要且有用的设备。让我们简短地观察一下网络上的工作者!我厌倦了不断将互联网与 Android 和 iOS 等本地系统进行比较。该社区正在流式传输,这意味着当您第一次打开该实用程序时,它没有区域可用的资源。这是任何如此本质的区别,以至于本地系统的许多架构选择在任何方面都不容易与网络相关,但无论你在哪里出现,多线程都在任何地方。 IOS 使开发人员能够使用 Grand Central Dispatch 轻松并行化代码。 Android 通过其新的统一任务调度程序 WorkManager 和带有运行结构的 Unity 等娱乐引擎来实现这一点。这些结构不再仅仅支持多线程,而是使其尽可能简单可行,其目的始终是相同的,以确保您的软件感觉令人难以置信。

在这篇文章中我将概述我的思维模型

为什么多线程在互联网上至关重要,我将向您介绍我们作为构建者可以使用的原语,并且我将讨论一些使采用多线程甚至增量式变得干净的架构。不可预测的整体性 加拿大手机数据库 能问题 目的是保持您的应用程序流畅且响应迅速。流畅的方式具有扎实且足够高的帧率。响应式意味着 UI 以最小的延迟响应人的交互。这两个因素都是让您的应用程序感觉精致且卓越的关键。根据 RAIL 的说法,响应式方法可以在 100 毫秒内对人的动作做出反应,同时当屏幕上的物体移动时,可以提供稳定的每 2d 60 帧的速度。所以我们作为开发者有 1000ms/60 = 166ms 来生成每一帧,也称为帧财务。

我说我但真诚的是浏览器有几毫秒的时间来完成渲染

给镜框染色所需的一切。我们构建者仅立即对浏览器处理的部分工作负载负责。这项工作包括(但不限于)检测消费者可能额外点击或未点击的元素;触发相应的事件;运行相关的 JavaScript 事件处理程序;计算风格;进行布局;绘画层;并将这些层合成为人们在显示器上看到的最终图像; (还有额外的……)工作量相当大。条形图显示 JavaScript 样式布局绘制和合成每个主体所需的时间。浏览器必须为显示屏上显示的每个主体执行各种工作。 (大预览)与此同时,我们的性能差距正在扩大。随着每个新时代的到来,顶级 业务主管 舰手机的推出速度越来越快。另一方面,低流量手机变得越来越便宜,使那些以前可能没钱上网的人们可以使用移动互联网。

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