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不是最好的而是其他浏览器任例如布局和图像的长度

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通过工具性能特征。在当前的 iPhone 上需要 05 毫秒的时间在诺基亚 2 上可能需要 10 毫秒。人员设备的性能是完全不可预测的。请注意,RAIL 已被用作指导框架六年了。确实值得注意的是,无论消费者显示器的本地刷新率如何,60fps 无疑都是占位成本。例如,一些最新的配备 90Hz 显示屏的 Pixel 手机和配备 120Hz 显示屏的 iPad Pro 将帧时间分别缩短至 111 毫秒和 83 毫秒。对于同样复杂的主题,除了测量 reuestAnimationFrame 回调之间经过的时间量之外,没有适当的方法来确定应用程序正在运行的工具的刷新费用。 * JavaScript JavaScript 被设计为与浏览器的主渲染循环同步运行。几乎每个网络应用程序都依赖于这个版本。这种布局的缺点是少量缓慢的 JavaScript 代码可能会阻止浏览器的渲染循环持续下去。他们一直步调一致,如果一个人没有完成,另一种选择就无法继续。

允许将长时间步行的职责纳入

基于回调和下一个承诺。为了保持您的实用程序干净,您需要确保与浏览器必须执行的其他任务(样式格式绘制等)混合的 JavaScript 代码的长度不再超出设备的框架财务。为了保持应用程序的响应能力,您需要确保任何给定的事件处理程序在设备显示屏上显示替代事件的时间不超过一百毫秒。在改进期间将其实现到您自己的工具可能很困难,但是在您的应用程序可能运行的每个工具上实现这一点似乎也是不可能的。这里的一般建议是 芬兰手机号码列表 对代码或其相同的措辞进行分块,以便为浏览器提供方式。主要戒律是一样的。为了让浏览器有发送下一个正文的风险,您将代码正在执行的绘制分成更小的块,并再次跳过管理到浏览器以允许它在这些块之间执行绘制。有几种方法可以屈服于浏览器,但没有一种方法是令人难以置信的。

最近提出的任务计划程序 API 目标是直接公开此功能

然而,尽管我们有一个 API 可以用来生成一些东西,比如等待 YieldToBrowser(或类似的东西),但技术本身还是有缺陷的。为了确保不超出框架预算,您需要绘制足够小的块,以便您的代码每个主体至少生成一次。此外,过于频繁地生成代码可能会导致调度任务的开销,从而对软件的整体性能产生严重的影响。现在,将其与设备不可预测的整体性能结合起来,我们需要得出结论,没有适合所有设备的正确块长度。当寻求分块 UI 工作时,这尤其复杂,因为向浏览器屈服也可能呈现部分完整的界面,从而增加布局和绘图的总体费用。了解图像优化 Addy Osmani 的新实用手册,用于优化和在网络 业务主管 上生成精美的照片。所有内容都包含在一本 528 页的电子书中。跳转到目录↬功能面板社区工作者 有一种方法可以打破与浏览器渲染线程的同步。我们可以将一些代码传递给不同的线程。

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